Cheats | Читы Гарри Поттер и кубок огня



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Бонусы за карты:
Пройдите выбранные карты чтобы открыть соответствующие бонусы:
20 домашних очек : пройдите набор карт «Beasts»
20 домашних очек : пройдите набор карт «Vampires»
20 домашних очек : пройдите набор карт «Giants»
20 домашних очек : пройдите набор карт «Goblins»
Доп. выносливость для Гарри : пройдите набор карт «Quidittch»
Доп. выносливость для Гарри : пройдите набор карт «Wizards»
Доп. выносливость для Hermione: пройдите набор карт «Witches»
Доп. выносливость для Hermione: пройдите набор карт «Hags»
Доп. выносливость для Рона : пройдите набор карт «Dragons»
Доп. выносливость для Рона : пройдите набор карт «Classical Beasts»

Легкие бобы в ванной Префекта:
В этом уровне есть много бобов. Почти все статуи имеют приблизительно двенадцать бобов. Это — лучший уровень, чтобы поднять количество бобов, чтобы затем купить карты. Чтобы закончить весь уровень, вы должны знать заклинание Herbivicus.
Внимание: используйте Рона, потому что его карты очень дороги и стоят больше чем другие.

Наполнить энергию Гарри:
Если вы получите карту характера/дружбы, станьте возле Рона или Эрмайона (Hermione) если вы — Гарри, чтобы снова наполнить вашу энергию. Вы можете стать возле их обеих чтобы наполнить ее быстрее.

Прохождение игры Гарри Поттер и кубок огня. Часть 1



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Игра начинается с Чемпионата мира по Квиддитчу, когда уже появились Упивающиеся (они же — Пожиратели)… тут же вы обнаружите подтверждение, что мышь не работает , но могу сказать… что в будущем это не будет большой проблемой…

Управление:

Стрелки — движение (соответственно: влево — вправо, вверх — вниз)
Z — Accio (может приблизить к персонажу предмет, например, бобы)
X — атакующее заклинание
C — разные заклинания, в зависимости от того на какой предмет направлен, на какого врага (примеры: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S — Magicus Extremos (когда шкала для этого заклинания будет полностью заполнена, можно нажать S, и тогда — атака (клавиша X) будет очень эффективной, например, убить врага с одного удара.
Esc — меню. Причем из уровня можно выйти раньше времени, выбрав соответствующий пункт меню (!).

Во многих уровнях вы сможете выбирать кем именно будете играть. Два оставшихся героя во время прохождения помогают (но иногда и мешают). Без выбора (только Гарри), когда испытания (дракон; водное; лабиринт; схватка с Волдемортом).

Сами миссии можно выбирать, что-то любимое потом пройти еще раз. Но есть минус, как уже говорилось выше, что для многих уровней нужно собрать определенное число щитков — иначе НЕ получится (!).

Проходя сам уровень по многим предметам можно атаковать, тем самым копить бобы… также есть и другие предметы, которые можно (нужно) «собирать» (точнее — их заклинать): например имеются: грибы, лопатки, маленькие статуи..

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ на число ваших жизней. Когда вас убили (только того персонажа, которым вы играете) — вы возродитесь, сколько раз — зависит от числа собранных шоколадных лягушек! (но на испытаниях учет не ведется… ) Если жизни кончатся — понадобиться проходить уровень заново! (у меня такое один раз было, когда на уровне с яйцом я решил всех врагов перебить, а они шли-шли… тут я и жизни заметил, честно говоря..) Но найденные щиты, например, остаются!

Уровень с Квиддитчем — ознакомительный. После уровня показывают ваши успехи… потом результат ваших стараний можно посмотреть через меню (клавиша — I), C — доступ к карточкам (они также покупаются за бобы, разная стоимость — есть по 15, есть по 350..). Карточки дают способности (прибавление силы, улучшение атаки, плюс к характеру ГГ и другие). Потом, перед уровнем можно выбрать для каждого из трех героев 3 карточки с уникальными способностями.

К слову, всего карточек 6 комплектов по 6 (что вы покупаете), одна, дополнительная, дается после заполнения одного комплекта. У Рона начальные — самые дорогие (так было у меня).

А чтобы посмотреть текущую. статистику по уровню, сколько, например, есть маленьких щитков Хогвартса — Esc (правда, статистика не все отражает)

Прохождение игры Гарри Поттер и кубок огня. Часть 2



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Миссия 1 — уроки Защиты от темных сил.

Для прохождения уровня: врагов (а в большинстве своем это определенный вид волшебных существ) нужно через «С» (в данном случае это будет Wingardium Leviosa) камнями убить все существа. Продолжение ЗОТС, там нужно вместе тушить огонь (раскаленные решетки).

После прохождения — статистика.. там про ваш уровень опыта (у меня был — новичок, прогрессивно, компетентно..).

Следующий уровень — Окрестности Хогвартса.

Упор делается на само прохождение уровня и на поиск щитков-вывесок. Последние — есть те, которые можно просто взять, а есть те, которые служат и выходом с уровня (!).

Для этого — уничтожаются враги, передвигаются камни («С»). Когда я играл… выбор трех ветвей прохождения (1 — спускаться вниз через проход; 2 — открывая двери-решетки, там тоже есть развилка; 3 — в самом начале будут три куба, их нужно составить в виде лесенки и забраться на башню…).

Но потом обнаруживается еще один (!), в самом начале, как только отойдете от портала (точка старта) нужно спустить ВНИЗ (это часть, где котлы можно разбивать (!) о стены (не о все, правда), статуи, машинные установки.. и там, как разобьете, могут быть искомые значки-вывески! Также, заметьте на одной башенке (возвышенности) есть значок, но просто к нему не подобраться, нужно спустить камень (причем сделать это с уже третей башенки) вниз и пододвинуть его (!).

После этого… доступен — Вызовы Moody (Хмури).

Это скорее бонусный уровень, состоит из пяти частей (но они открываются не все сразу (!)):
1 — «Sumpfkrattlers» (уничтожение этих существ — уничтожать их надо так: пару раз бьем X-м, чтобы они перевернулись вверх животом, а потом поднимаем в воздух (С) и ждем пока друзья запустят в монстра заклятьем (таким черным), иначе убийство не защитают — мой рекорд 1:27 — золото);
2 — «Вызов висячего положения»;
3 — «Взрывающиеся котлы»;
4 — «Катапульты Bubotubler»;
5 — «Блоки башни».

Для бонусных уровней характерно: дается время за какое вы должны выполнить задание, или сделать определенные действия. И: золото, серебро, бронза. Уровень ваш повышается… (мой на этот момент — пригодно).

Запрещенный лес.

Чтобы уничтожить ядовитые грибы (иначе не пройдешь некоторые места), нужно: «C» на стоящие рядом растения, и прицелившись атаковать грибы. Они уничтожаются.

Продолжаете искать щитки-вывески. Огонь — тушить, тоже — «С». Идти вперед, где развилка… понадобиться исследовать, искать выше упомянутые щитки Хогвартса. Чтобы, например, достать щиток наверху — нужно было передвинуть камень (все вместе, «С»)…

Скажу сразу, когда по одной развилке вы дойдете до конца… там где будет вьющееся растение и вверху щит, сразу вы его достать не сможете (!), я даже пробовала подтащить (а его ого-го сколько тащить..) камень, на который можно забираться — не вышло. Вернетесь после того как узнаете травяное заклинание!

А вот и первое испытание — Дракон.

Помните из прошлых игр тренировки по Квидиттчу аки полеты (урок)? Здесь нужно за как можно меньшее время добраться до конца уровня (состоит из трех частей). По пути — ускоряясь (синеватые кольца), но не врезаясь в препятствия и не попадая под огонь дракона (!). Мой итог — 2.52 — это бронза. Кстати, за результат также могут дать щиток Хога! (у меня был значок за 2.28 )

Добавился для прохождения бонусный уровень — «Вызов висячего положения»

Смысл — поставить округлые камни на специальные поставки, используя «С». Нормально получилось — 0.52 (золото). Но скажу сразу — не только это, но и другие бонусы… может получиться не сразу, но натренировавшись — получится!

А вот сейчас я вернулся на крышу Хогвартса, как раз не хватало значков Школы…
В самом начале требовалось спуститься вниз, и там искать! (о нем — уже выше) Кстати, фонтаны тоже можно взрывать с помощью котлов, «С» на них и дальше управляя полетом… взрывать.

Прохождение игры Гарри Поттер и кубок огня. Часть 3



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

И вот мы на уровне: Ванная Перфекта.

Яйцо почти сразу теряется… и герои отправляются на его поиски. Сперва — сломать стену (не с первого раза получится) с помощью котлов. Там опасайтесь горячих струй, площадок… ну и врагов-существ, конечно. Прокладывать дорогу устанавливая мосты («С»), откручивая вентили на машинных установках (тоже «С»)… ну забывая, что некоторые установки можно взрывать, а там — карточки, карточки…

О! Здесь есть подуровень на который сразу не попасть, спустившись вниз от площадки-портала (сюда вы попадете, если захотите переиграть, но сперва нужно до него дойти), там будет поток сточных вод… но потом здесь будет мост (!)

Еще… вы можете заметите один Хог, но к нему — не подобраться, вода… и здесь, опять (как и в Запрещенном лесу) нужно травяное заклинание (чтобы открыть лепестки цветков) (!).
После того как найдете яйцо, «С» на него… нужно будет еще выбраться. Причем, перед самым входом на уровень (сломанная стена), там на героев будут нападать «лесовички», лучше сразу поскорее к выходу (!), во всяком случае у меня они шли и нападали, шли и нападали…

Открыт доступ к бонусу: Взрывающиеся котлы.

Суть — крушить стены и статуи (всего их порядка 10-12). Вам — результат, у меня получилось золото. Насколько могу судить, за медаль — добавляются бобы (бронза — 50, серебро — 150, золото — 350 бобов каждому)…

Прохождение игры Гарри Поттер и кубок огня. Часть 4



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Вернулся в ванную

Вот тут-то и обнаружилось сокрытое ранее место, где раньше был сток вод — теперь мост. Цель — поиск значков.

Затем — Травы, травы

Да! На этом уровне, как только вы найдете книгу с заклинанием (в травяной беседке, сразу налево), вы будете знать заклинания Herbivicus (!). Вот оно-то пригодится в уровнях: Запрещенный лес, Ванная старост..

Внимание! И здесь тоже далеко не все сразу открывается (!), что-то — потом. Например: в самом начале есть огороженная ядовитыми грибами площадка, чтобы на нее попасть — нужно целиться растением, а его-то и нет… (у меня НЕ было), появилось оно — только после основного прохождения уровня. Следует обратить места со щитками… выше была упомянута беседка, так там будет котел, его стену, а далее с помощью Herbivicus’a… Или — где теплицы… Но опыт ваш растет… (мой, как я помню — эксперт).

Снова бонус, сейчас это будет — Bobutubler..

Смысл — попадать по целям растениями (вспомните опыт Запрещенного леса !). Здесь я выбрал такую тактику: использовал только среднее растение, но при этом без промахов. Счет идет на очки за 3 минуты (у меня 130 — бронза).

Второе испытание — озеро. Кстати, сам ГП там никого не спасает, проплывает и только…

Надеюсь, вам удастся ускориться (!), у меня это через раз получилось (хотя клавиша та же нажималась..). Иначе — слишком неторопливо!

Тактика против вражеских субъектов: когда их целое скопище на пути (вторая часть уровня) — плавно стрелками «вверх», потом «вниз», снова «вверх» и по кругу, при этом стреляя «Х»-м. Когда они просто плывут… то лучше плыть в обход верхом (!).
Далее, потом встречается преграда пузыри… атаковать! Выплываете..

Прохождение игры Гарри Поттер и кубок огня. Часть 5



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Вот и последний бонусный уровень: Блоки башни.

Задача: ставить камни друг на друга на площадке в центре. все пять камней. Мой результат серебро — 1.35.

Теперь вам можно вернутся на предыдущие уровни и дособирать нужные щитки (мне было необходимо 11 штук).
Большинство недостающих, я нашел в лесу и ванной, ну и парочку на травологии (туда я не совался чисто из принципа, в первом прохождении мне сильно портили настроение бесконечные летающие кабаны)(!). Ну а куда лучше идти вам, решайте сами.

Вот и близок конец… игры — Лабиринт!

Остерегайтесь щипов из земли. Ищите выход.
Где-то через минут 8-10 такой бродилки находите.. Главное — не кружить. Дальше: наперегонки от… веток. Можно: направо или налево.. Вот и выход…
Седрик защищает Гарри от Виктора Крама… и наступает последний здесь подуровень — спасение застрявшего в ветках Седрика!
Там: два монстра (большие, нападают, еще брызжут огнем), также в двух уголках есть колючки… Сам я: долго пробовал РАЗНЫЕ способы как убить этих монстров, пробовал:
— камнями по ним (тем хоть бы что);
— «X», «C» на них, но они также добры и здоровы;
— на упомянутые колючки их, большого эффекта не заметил;
— пробовал поливать-тушить их, когда те погнавшись за мной ударяются об стенку (такой момент нужно подстроить, иначе — много здоровья отнимается, если они на тебя наедут…).

Как нужно (!): подстроить, что монстр ударился об стенку и тут же его «Х»-м, подряд… после одной — двух таких атак, усе…

Последний уровень — Voldemort

Вы попадаете на кладбище сразу после лабиринта, точнее в ролики показано, как Гарри и Седрик вместе касаются Кубка и…

Волдеморт (да-да, возродился) желает вам только всего «хорошего».

Скелеты — многократно атаковать «Х» (!). Когда их уничтожите… отражая Аваду две магии соединяются… данный луч нужно направлять (!) на скелетов, точнее — его точку соприкосновения. Не успеваете вы всех скелетом перезахоронить… Волд поднимает статую и она охотится на вас (пытается целенаправленно упасть)… ее также как и скелетов. Лучше так: сперва разобраться со скелетами. Потом — статуя, лавировать пока она летает, и подопускается, а когда опуститься… тот же самый луч на нее.
После таких ударов все…

Да, все, конец!

Вы смотрите ролик… от Волда вы спаслись (забрав тело Седрика, кстати, из палочки Волдеморта освобождается только душа Седрика), Акцио на Кубок… а там у входа в лабиринт… Затем… речь Дамбдора: времена меняются…

Титры.
И вы снова в меню. Если что-то хотите — можно перепройти!

Читы, коды и секреты для игры Гарри Поттер и узник Азкабана



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Как сделать в игре бессмертие для своего героя!В папке с игрой есть папка system Находится она сдеся C:Program FilesHarry Potter and the Prisoner of Azkabansystem, в ней найдите файл под названием DEFUSER.ini, в нём найдите самый первый столбик в нём указано управление, чтобы сделать в игре бессмертие, после цифры 0 напишите слово GOD это будет выглядеть так вот весь столбик:

[Engine.Input]
Aliases[0]=(Command=»Button bFire | Fire»,Alias=Fire)
Aliases[1]=(Command=»Button bAltFire | AltFire»,Alias=AltFire)
Aliases[2]=(Command=»Axis aBaseY Speed=+1200.0″,Alias=MoveForward)
Aliases[3]=(Command=»Axis aBaseY Speed=-1200.0″,Alias=MoveBackward)
Aliases[4]=(Command=»Axis aArrowRight SpeedBase=0.9 Invert=-1″,Alias=TurnLeft)
Aliases[5]=(Command=»Axis aArrowRight SpeedBase=0.9″,Alias=TurnRight)
Aliases[6]=(Command=»Axis aStrafe Speed=-1200.0″,Alias=StrafeLeft)
Aliases[7]=(Command=»Axis aStrafe Speed=+1200.0″,Alias=StrafeRight)
Aliases[8]=(Command=»Jump | Axis aUp Speed=+1200.0″,Alias=Jump)
Aliases[9]=(Command=»Button bDuck | Axis aUp Speed=-1200.0″,Alias=Duck)
Aliases[10]=(Command=»Button bLook»,Alias=Look)
Aliases[11]=(Command=»Toggle bLook»,Alias=LookToggle)
Aliases[12]=(Command=»ActivateItem»,Alias=InventoryActivate)
Aliases[13]=(Command=»NextItem»,Alias=InventoryNext)
Aliases[14]=(Command=»PrevItem»,Alias=InventoryPrevious)
Aliases[15]=(Command=»Axis aLookUp Speed=+25.0″,Alias=LookUp)
Aliases[16]=(Command=»Axis aLookUp Speed=-25.0″,Alias=LookDown)
Aliases[17]=(Command=»Button bSnapLevel»,Alias=CenterView)
Aliases[18]=(Command=»Button bRun»,Alias=Walking)
Aliases[19]=(Command=»Button bStrafe»,Alias=Strafe)
Aliases[20]=(Command=»NextWeapon»,Alias=NextWeapon)
Aliases[21]=(Command=»ActivateTranslator»,Alias=ActivateTranslator)
Aliases[22]=(Command=»ActivateHint»,Alias=ActivateHint)
Aliases[23]=(Command=»Button bFreeLook»,Alias=FreeLook)
Aliases[24]=(Command=»ViewClass Pawn»,Alias=ViewTeam)
Aliases[25]=(Command=»Button bTurnToNearest»,Alias=TurnToNearest)
Aliases[26]=(Command=»Button bTurn180″,Alias=Turn180)
Aliases[27]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[28]=(Command=»Axis aUp Speed=+1200.0″,Alias=MoveUp)
Aliases[29]=(Command=»Axis aUp Speed=-1200.0″,Alias=MoveDown)
Aliases[30]=(Command=»Button bFlap | AltFire»,Alias=bWingFlap)
Aliases[31]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[32]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[33]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[34]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[35]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[36]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[37]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[38]=(Command=»»,Alias=None)
Aliases[39]=(Command=»»,Alias=None)
LeftMouse=Fire
RightMouse=Jump | WingFlap | bWingFlap
MiddleMouse=Zoom
Tab=ShowMap
Enter=Use | BypassCutscene | EndCreaturePossess
Shift=Walking
Ctrl=Jump | WingFlap | bWingFlap
Alt=Fire
Pause=Pause
CapsLock=
Escape=ShowMenu
Space=Jump | EndCOMCPopup | WingFlap | bWingFlap
PageDown=
End=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=1
Left=TURNLEFT
Up=Axis aArrowUp SpeedBase=0.7
Right=TURNRIGHT
Down=Axis aArrowUp SpeedBase=0.7 Invert=-1
Insert=
Delete=
ScrollLock=
0=God
1=
2=
3=
4=
5=
6=
7=
8=
9=
C=
G=
L=
M=
O=
P=
S=MoveBackward
T=
Z=
F1=
F2=
F3=
F4=
F5=
F6=
F7=
F8=
F9=shot
F10=
F11=
F12=
Equals=
Comma=
Minus=
Period=
Slash=
LeftBracket=
Backslash=
RightBracket=
MouseX=Count bXAxis | Axis aMouseX Speed=6.0
MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=6.0
MouseW=
None=
Cancel=
Backspace=
PageUp=
home=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=0
Select=
Print=
Execute=
PrintScrn=shot
Help=
A=StrafeLeft
B=
D=StrafeRight
E=
F=
H=
i=
j=
K=
l=
Q=
R=
U=
V=
W=MoveForward
X=
Y=
NumPad0=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=16384)
NumPad1=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=32768,roll=-16384)
numPad2=MoveBackward
NumPad3=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=-16384,roll=0)
numPad4=StrafeLeft
NumPad5=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=-16384,yaw=0,roll=16384)
numPad6=StrafeRight
NumPad7=MoveUp
NumPad8=MoveForward
NumPad9=MoveDown
GreyStar=
Separator=
NumPadPeriod=
GreySlash=
F13=
F14=
F15=
F16=
F17=
F18=
F19=
F20=
F21=
F22=
F23=
F24=
NumLock=
LShift=
RShift=
LControl=
RControl=
Semicolon=
Tilde=
SingleQuote=Strafe
Attn=
CrSel=
ExSel=
ErEof=
Play=
Zoom=
NoName=
PA1=
OemClear=
MouseZ=
MouseWheelDown=PrevSkill
MouseWheelUp=NextSkill

Замените его на этот, после чего нажмите в игре ноль 0 и у вашего героя будет бесмертие РАБОТАЕТ НА 100%
Примечание: бессмертие будет только у того героя, за которого вы играете!

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. Нахождение коллекционных карт



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Цель: Нет
Тайники: 6
Коллекционные карты:
— #13 пурпурная (животное), Gytrash
— #14 пурпурная (животное), Kelpie
— #12 пурпурная (животное), Double-ended Newt
— #15 пурпурная (животное), Феникс
— #11 пурпурная (животное), Giant Purple Toad
Из главного двора отправляйтесь прямо через мост, который ведет к загону. На мосту вы можете запрыгивать на выступы и собирать бобы. Направьте Депулсо на доспехи (трижды) и соберите вкусности.
Выйдя из замка, прежде чем спускаться по ступенькам, идите направо вдоль стены и возьмите котельную лепешку. Идите вдоль стены назад и возьмите еще одну лепешку. Теперь вы позади хижины Хагрида. Возьмите коллекционную карту (#13 пурпурная), которая лежит на заднем крылечке (Первый Тайник). Потом отправляйтесь в садик Хагрида, направьте Депулсо на тыквы и соберите бобы и пироги. Тыквы регенерируют, поэтому применяйте заклинание, пока не уничтожите все овощи. Потом трижды воздействуйте заклинанием на ворону, и получите лепешки.
Если вы не закончили мини-игры Фей или Клювокрыла, уйдите из хижины Хагрида и идите по тропинке, чтобы закончить эти игры. Если этого не требуется, вернитесь на двор Хагрида.
Направьте Депулсо на статуи по углам фонтана. Вода вытечет, обнажив платформу Спонджифай. Подпрыгнув на ней, вы попадете в тайную комнату (Второй Тайник). Направьте Алохомора на на шкафчики, потом на флаг, и откроется внутренняя комнатка с двумя бесами. Войдите в нее, расправьтесь с бесами и возьмите карту карту (#14 пурпурная). Во внешней комнате используйте платформу Спонджифай, чтобы вернуться во двор.
Идите направо (если стоять лицом к Хогвартсу) и в портике трижды направьте Депулсо на блок в самой дальней от главного входа стене.На другом конце портика откроется платформа Спонджифай. Подпрыгните на ней, и вы окажетесь на чердаке. Быстро бегите на его другой конец и соберите четыре котельных лепешки и коллекционную карту (#12 пурпурная, Третий Тайник). Если пол разверзнется до того, как вы схватите карту, подпрыгните на Спонджифай и попытайтесь еще раз.
Теперь идите через двор к другому портику. Трижды направьте Депулсо на доспехи, стоящие по сторонам портика. По обеим сторонам от двери в боковой двор стоят статуи: волшебникья и волшебник. примените к обоим Депулсо и поверните обратно к главному двору. Вы увидите шлейф бобов в виде радуги. У ближнего конца радуги вы увидите платформу Спонджифай. Подпрыгивайте на ней, следуя за бобами.
Вернитесь в боковой двор, где у дверей стоят волшебник и волшебникья. Пройдя через дверь, повернитесь назад и трижды направьте Депулсо на доспехи. Пробегите по двору, замечая положение блоков с выгравированными символами четырех домов: барсук, ворон, змея и лев. Не забывайте при этом направлять Депулсо на подстриженные кусты, чтобы получить бобы.
Встаньте на большой квадратный блок под пустым восьмиугольным ‘окном’. Как только вы это сделаете, окно повернется, появится голова ворона, и таймер начнет отсчет времени. Быстро подбегите и направьте Депулсо на блок с выгравированной головой ворона, который вы заметили раньше. Таймер вернется в исходное положение. Бегите назад к выключателю и повторите те же действия для остальных трех символов домов. Завершив это, вы получите коллекционную карту (#15 пурпурная, Третий Тайник).
Неподалеку от камня с барсуком направьте Алохомора на флаг и Лумос на гаргулью. Быстро бегите назад к мосту, который ведет к загону; перейдя мост, вы обнаружите две секретных ниши с золотыми сундуками (Пятый Тайник). Собрав угощенье, вернитесь и опять направьте Лумос на гаргулью. Теперь бегите назад и направо (если стоять лицом к входу) от главного входа. Вы увидите спрятанную платформу Спонджифай. Подпрыгните на ней и возьмите коллекционнцую карту (#11 пурпурная, Шестой Тайник).
На этом заканчивается наша экскурсия по окрестностям Хогвартса. Теперь идите внутрь, мы продолжим нашу прогулку:

ВНУТРИ
Цель: Нет
Тайники: 4
Коллекционные карты: Нет
Войдя в замок, в главном зале вы встретите Пивза. Трижды направьте на него Риктусемпра, после чего Гарри должен использовать Гласиус, чтобы заморозить его огненные доспехи. Справившись с Пивзом, соберите котельные лепешки и идите дальше к двери слева.
Когда вы приблизитесь к лестнице, справа вы увидите гаргулью. Направьте на нее Лумос и пройдите сквозь тайный вход рядом с ней (это еще не ‘тайник’!), собирая бобы. За деревянной дверью темница. В ней ничего нет, кроме двух паролей к портретам, которые вам понадобятся для магазина Фреда и Джорджа. Подробнее об этом будет дальше.

Вернитесь в главный холл. Стоя лицом к главным дверям, направьте Депулсо на жаровню с любой стороны, чтобы открылась платформа Спонджифай в центре. подпрыгнув на ней, вы попадете в маленькую комнату (Первый Тайник), где вас ждет золотой сундук. Прыгайте обратно вниз и возьмите железный котел слева от лестницы и золотой сундук справа.
Поднимайтесь по главной лестнице и направьте Депулсо на доспехи справа. Поднимитесь еще на несколько ступенек и возьмите золотой сундук слева. Теперь входите на площадку главной лестницы. Спуститесь вниз на один пролет за золотым сундуком (несколько бобов), затем идите к входу на первый этаж. Направо увидите доспехи (примените Депулсо трижды) и портрет Tilly Toke (об этом ниже). Слева будут доспехи, котел (примените Депулсо трижды) и золотой сундук за трижды запертыми дверями. Как только вы дойдете до класса Превращений, считайте, что вы справились с этим этажом. Возвращайтесь на площадку главной лестницы и поднимайтесь на второй этаж.

Направьте Лумос на гаргулью и пройдите налево через секретную дверь. Перепрыгните с помощью на платформы Спонджифай через книжную полку и идите по коридору за золотым сундуком. Спрыгните вниз и идите в коридор второго этажа. Направляйте Депулсо на флаг по обеим сторонам от гаргульи, пока из них не перестанут сыпаться бобы. Направьте Алохомора на портреты, висящие на стене напротив гаргульи, и под ними обнаружатся черепа. Подействуйте на них Депулсо, чтобы получить угощение.
Когда вы стоите лицом к гаргулье, по левую руку от вас находится класс Чар, а также комната, где вы сражались с Книгой монстров (если вы еще не проходили эту мини-игру, сделайте это сейчас). Снаружи от класса Чар вы увидите трижды запертый сундук и портрет Hesper Starkey (о нем ниже). Не забудьте также взять угощения из доспехов (трижды Депулсо).
На другом конце второго этажа находится вход в библиотеку. Она закрыта, но заклинание Алохомора, направленное на книжную полку напротив, обнаружит золотой сундук. Открыв сундук, вы будете атакованы книгами. Когда вы с ними справитесь, откроется проход в другой книжной полке, ведущий в скрытую комнату с еще одним золотым сундуком (Второй Тайник).
Со вторым этажом покончено, и вы можете теперь идти на третий. Снаружи от класса Защиты против темных искусств примените Алохомора к портрету на протвоположной стене и соберите бобы из черепа (примените Депулсо).
Теперь поднимайтесь на четвертый этаж и хватайте золотой сундук, железный котел (примените Депулсо трижды) и трижды запертый сундук. Единственно, что тут еще осталось пройти, это портрет Bertie Bott.
Идите теперь на пятый этаж и применяйте заклинания к доспехам и трижды запертым сундукам. Здесь вы найдете портрет Derwent Shimpling (см. ниже). Над его портретом висят три других портрета. Направьте Алохомора на два них, что поменьше, и откроется тайная комната (Третий Тайник). Примените Алохомора к золотому сундуку и флаг над тайной комнатой. На стене напротив портрета Shimpling висит большой портрет, к которому надо применить заклинание. Когда обнаружится череп, направьте на него Депулсо, и из черепа посыплются бобы.
На шестом этаже есть доспехи и портрет Bridget Winlock. Идите теперь на седьмой этаж. Алохомора дверь справа, и вы увидите маленькую комнатку с портретом Leopoldina Smethwyck. Направьте Депулсо на доспехи слева от портрета. Повернитесь направо, направьте Депулсо на глобус и стопку книг, чтобы открыть платформу Спонджифай и флаг над столом. Подпрыгните на платформе, чтобы собрать бобы из золотого сундука.
Теперь идите в Гриффиндор. Трижды направьте Депулсо на доспехи. Напротив магазина Фреда и Джорджа трижды направьте Алохомора на портрет, чтобы открылись платформа Спонджифай и тайная комната. Подпрыгните (Четвертый Тайник) и соберите угощение из сундука.
Пришла пора посетить магазин Фреда и Джорджа. К этому моменту, если вы усердно собирали дары, у вас должно накопиться примерно 400 тыквенных пирогов, 115 котельных лепешек и почти 4000 бобов. Чтобы купить все пароли к портретам (это необходимо для завершения игры), вам понадобится 139 лепешек. Вероятно, лепешек немного не хватит, однако их должно быть достаточно, чтобы купить семь из восьми паролей. Седьмой портрет — Smethwyck, который висит прямо под лестницей, ведущей в Гриффиндор.
Спуститесь вниз к портрету Smethwyck (см. о нем ниже), а потом вернитесь в магазин Фреда и Джорджа. Для последнего пароля вым нужно 30 лепешек. Если вам все еще их не хватает, недостающие лепешки вы можете купить в магазине,. Теперь ваша игра официально завершена (вы выполнили все задания). Собирать оставшиеся карты не обязательно, так что если вы не хотите этого делать, спускайтесь на первый этаж, выходите из Хогвартса и идите беседовать с Дамблдором в боковом дворе, чтобы закончить игру.
С другой стороны, у вас есть более чем достаточно бобов, а также, возможно, более чем достаточно тыквенных пирогов, чтобы купить все возможные коллекционные карты. Купите все, что есть у Фреда с Джорджем, а потом купите 20 карточек у студента сразу возле Гриффиндора. Спускайтесь в подвал и начинайте оттуда подниматься наверх, по дороге выполняя задания возле портретов (см. ниже).
Когда вы соберете 74 коллекционные карты, идите к Фреду и Джорджу за карточкой номер 75 (#15 синяя), награда за которую ? посещение призовой бобовой комнаты. На этот раз при посещении комнаты таймер не включается, а по комнате разбросаны еще пять коллекционных карточек. Собрав все 80 карточек, возвращайтесь во двор и скажите Дамблдору и МакГонагалл, что вы готовы к отъезду.
Бонусные коллекционные карты:
— #1 темно-лиловая, Godric Gryffindor
— #2 темно-лиловая, Rowena Ravenclaw
— #3 темно-лиловая, Helga Hufflepuff
— #4 темно-лиловая, Salazar Slytherin
— #5 темно-лиловая, Dumbledore

Прохождение портретов в игре Гарри Поттер и узник Азкабана



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

ПОРТРЕТЫ
Цель: Нет
Тайники: Нет
Коллекционные карты:
— #1 пурпурная (животное), Imp
— #2 пурпурная (животное), Doxy
— #3 пурпурная (животное), Bowtruckle
— #4 пурпурная (животное), Billywig
— #5 пурпурная (животное), Gnome
— #6 пурпурная (животное), Giant Squid
— #7 пурпурная (животное), Manticore
— #8 пурпурная (животное), Unicorn

Эти области игры открываются только после того, как вы купите пароли у Фреда и Джорджа Уизли. Вам понадобится 139 котельных лепешек для покупки всех восьми паролей. Вот краткие описания прохождения портретов, по порядку от темницы до седьмого этажа.
Mopsus (Темница)
Простое упражнение на прыгучесть. Подпрыгивайте на платформах Спонджифай и открывайте золотые сундуки. Подобрав карту (#2 пурпурная), откройте последние золотые сундуки, откуда вылетят несколько фей. Уничтожив фей, пройдите это место еще раз и соберите еще угощений.
Glover Hipworth (Темница)
Здесь много огненных крабов. Скидывайте их в ловушки и продвигайтесь вперед, пока не попадете в зал с золотыми сундуками, где вас ждет коллекционная карта (#3 пурпурная).
Tilly Toke (Первый этаж)
Здесь вам понадобятся все три персонажа. Трижды направьте Алохомора на ворота, чтобы пройти к гаргулье. Примение Лумос и пройдите сквозь стену и вниз по степеням. Трижды направьте Депулсо на все достехи, чтобы открылся выход. ПОКА НЕ ВЫХОДИТЕ ЧЕРЕЗ НЕГО. Обернитесь назад, и вы увидете, что ступеньки, по которым вы только что сошли, опустились вниз. Сойдите по ним и соберите побольше котельных лепешек, а также коллекционную карту (#4 пурпурная). Теперь идите назад и выходите отсюда.
Hesper Starkey (Второй этаж)
Направьте Депулсо на доспехи, чтобы открылась платформа Спонджифай. Подпрыгните на ней до следующего выступа и направьте Депулсо на переключатель. Появятся бесы. Побейте бесов, и откроется еще одна платформа Спонджифай. Прежде чем прыгать, соберите угощения из золотых сундуков во всех нишах, где прятались бесы. Теперь прыгайте и спихивайте огненных крабов в ловушку. Еще раз подпрыгните и возьмите коллекционну карту (#5 пурпурная), а также несколько котельных лепешек.
Bertie Bott (Четвертый этаж)
Откройте сундуки, примените Алохомора к портрету, подпрыгните на платформе Спонджифай, направьте Депулсо на стулья. Соберите множество тыквенных пирогов, котельных лепешек и коллекционную карту (#6 пурпурная).
Derwent Shimpling (Пятый этаж)
За портретом находится маленькая библиотека с шестью бесами. Уничтожте бесов, соберите бобы и пироги из котла, доспехов и зеленых флагов над доспехами. Примените Алохомора к большому флагу над столом и пройдите в секретную комнату, чтобы взять там котельную лепешку и коллекционную карту (#7 пурпурная).
Bridget Winlock (Шестой этаж)
Примените Алохомора к книжной полке слева и затем войдите в нишу и направьте Депулсо на переключатель, чтобы открылась платформа Спонджифай. Подпрыгните, и вы окажетесь в маленькой комнатке. Направьте Депулсо на доспехи и Алохомора на флаг. Откроется коридор. Пройдя сквозь него, примените Депулсо к доспехам, потом подпрыгните на платформе Спонджифай, чтобы попасть в следующую комнату. Направьте Депулсо на доспехи, опять подпрыгните, и вы попадете в другую маленькую комнатку, где тоже есть платформа Спонджифай. Прежде чем прыгать, посмотрите вверх и направьте Депулсо на доспехи высоко на стене. Теперь подпрыгивайте, проходите через маленький зал о опять смотрите вверх. Примените Депулсо к трем доспехам, потом прыгайте через главную комнату. Откройте шкаф — будьте готовы к атаке стаи книг. Расправившись с книгами, соберите вкусности и коллекционную карту (#8 пурпурная) и уходите отсюда.
Leopoldina Smethwyck (Седьмой этаж)
Здесь вам понадобятся все три персонажа. Разгромите фей, чтобы открылась платформа Спонджифай. Подпрыгните на ней и направьте Депулсо на переключатель. Спрыгните вниз, войдите в потайную комнату и откройте сундук. Вернитесь в главную комнату, сразитесь с книгами и возьмите коллекционную карту (#1 пурпурная) из последнего сундука.

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ЗАКЛИНАНИЯ



Notice: Undefined variable: more_link_text in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Notice: Undefined variable: stripteaser in /var/www/vh37118/data/www/harry-potter2.com/wp-content/themes/twentyfourteen/content.php on line 55

Алохомора: открывает предметы. Это заклинание могут применять все три персонажа.
Депулсо: в HP1 и 2 это заклинание называлось Флипендо. Оно используется для того, чтобы двигать предметы, а также против книг. Это заклинание могут применять все три персонажа.
Риктусемпра: оглушает врагов (не всех, а только тех, на кого распространяется). Этим заклинанием тоже владеют все три персонажа.
Спонджифай: превращает платформу Спонджифай в батут. Этим заклинанием владеют все три персонажа.
Лумос: применяется к гаргулье, что позволяет увидеть тайные комнаты. Этим заклинанием владеют все три персонажа.
Карпе Ретрактум: притягивает предмет к вам или вас к предмету. Этим заклинанием владеет только Рон.
Ляпифора: превращает стратую кролика в живого кролика. Этим заклинанием владеет только Гермиона.
Драконифора: превращает статую дракона в маленького живого дракона. Этим заклинанием владеет только Гермиона.
Глациус: замораживает воду, получаются ледяные горки. Еще используется против саламандр. Этим заклинанием владеет только Гарри.
Экспекто Патронум: убивает дементоров. Этим заклинанием владеет только Гарри.



скачать | книги | картинки | постеры | фильмы

n22