Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ХОГВАРТС-ЭКСПРЕСС (Учебная тренировка)

Date 10 Декабрь 2008

Цель: запомнить управление, поймать крысу Коросту Коллекционные карты: ?1 голубая (волшебник), Фульберт Напуганный Эта часть игры очень простая, и вас фактически ведут за руку. Единственной ‘сложностью’ может стать самый конец тренировки, когда вы пытаетесь не пустить дементора в вагон. Дождитесь, пока птичья клетка над дверью не повернется к вам символом Депулсо, и тогда примените к [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ИСПЫТАНИЕ КАРПЕ РЕТРАКТУМ

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Собрать 10 щитов испытания Тайники: 5 Коллекционные карты: 1 красная (вампир), Sir Herbert Varney 2 красная (вампир), Amarillo Lestoat 3 красная (вампир), Lady Carmilla Sanguina 4 красная (вампир), Blodwyn Blud 5 красная (вампир), Граф Дракула Сразу после тренировки начинается третий год в Хогвартсе, и начинается он с урока Защиты от темных искусств и с [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ФЕИ И ГИППОГРИФЫ

Date 10 Декабрь 2008

Цели: Избавиться от целой колонии фей в колодце Пролететь на Клювокрыле пять раз (каждый следующий сложнее предыдущего) Тайники: нет Коллекционные карты: Мини-игра с феями 1 серая (гигант), Bran the Bloodthirsty 2 серая (гигант), Циклоп 3 серая (гигант), Голиаф 4 серая (гигант), Morholt 5 серая (гигант), Hengist of Upper Barnton Мини-игра с Клювокрылом 1 желтая (Квиддич), [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ИСПЫТАНИЕ ЛЯПИФОРЫ И ДРАКОНИФОРЫ

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Собрать 10 щитов испытания Тайники: 8 Коллекционные карты: 1 коричневая (дракон), Common Welsh Green 2 коричневая (дракон), Hebridean Black 3 коричневая (дракон), Hungarian Horntail 4 коричневая (дракон), Romanian Longhorn 5 коричневая (дракон), Norwegian Ridgeback Когда вы отправитесь на Урок превращений, путь вам опять преградит Пивз. Теперь все три героя должны направить на него Риктусемпру. [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ЗАНЯТИЕ ПО ЗАЩИТЕ ОТ ДЕМЕНТОРОВ

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Научиться использовать заклинание Экспекто Патронум Тайники: нет Коллекционные карты: ?3 черная (колдунья), Honoria Nutcombe Когда вы покинете комнату испытания, пройдя Испытание Ляпифоры и Драконифоры, вы увидите несколько роликов, и в результате Гарри окажется на Занятии по защите от дементоров у профессора Люпина. Тут все очень просто и ясно. Выполните тест, который научит вас использовать [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ЗАЩИТА Клювокрыла

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Найти книгу, чтобы помочь спасти Клювокрыла Тайники: нет Коллекционные карты: ?13 синяя (волшебник), Falco Aesalon Первое, что вам предстоит – отбиться от толпы злобных книг. Это очень похоже на сражение со стаей фей, только тут меньше пространства, и маневрировать сложнее. Убедитесь, что в боковых проходах библиотеки не прячутся книги. Затем пройдите по главному этажу [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. КНИГА МОНСТРОВ

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Победить в библиотеке Книгу Монстров Тайники: нет Коллекционные карты: – #1 фиолетовая (ведьма), Баба-Яга – #2 фиолетовая (ведьма), Malodora Grymm – #3 фиолетовая (ведьма), Leticia Somnolens – #4 фиолетовая (ведьма), Матушка-Гусыня – #5 фиолетовая (ведьма), Misericordia Когда вы найдете книгу для Клювокрыла, вы увидите небольшой ролик, и в результате ваши герои окажутся на пути [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. ИСПЫТАНИЕ ГЛАЦИУС

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Собрать 10 щитов испытания Тайники: 5 Коллекционные карты: 1 зеленая (гоблин), Eargit the Ugly 2 зеленая (гоблин), Alguff the Awful 3 зеленая (гоблин), Ug the Unreliable 4 зеленая (гоблин), Urg the Unclean 5 зеленая (гоблин), Gringott В самом начале Испытания Глациуса вы встретитесь с Амазонской саламандрой. Хитрости борьбы с этими воспламеняющимися существами описаны в [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. СПАСЕНИЕ РОНА

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Спасти Рона от большой черной собаки Тайники: 5 Коллекционные карты: ?9 черная (колдунья), Sacharissa Tugwood Действие начинается в туннеле под Корявой Ивой. Спуститесь по лестнице и идите вперед очень осторожно. Здесь вы первый раз встретитесь с заколдованным скелетом. Расправьтесь с ним, применив к нему двойное заклинание Риктусемпра (оба героя должны применить заклинание). Рядом с [...]

Прохождение игры Гарри Поттер и узник Азкабана. СПАСЕНИЕ Клювокрыла

Date 10 Декабрь 2008

Цель: Спасти Клювокрыла Тайники: Нет Коллекционные карты: ?9 черная (волшебник), Armando Dippet Гарри и Гермиона находятся возле загона, в котором заперт Клювокрыл. Когда вы войдете в загон, Гермиона встанет на деревянную платформу, а вы будете играть за Гарри. Направьте Депулсо на переключатель на стене слева. Появится платформа Спонджифай, Гарри подпрыгнет на ней и окажется на [...]